Энтузиасты портировали триллер Fahrenheit на PS Vita

Энтузиасты портировали триллер Fahrenheit на PS VitaИтак, давайте поговорим о порте игры Fahrenheit на PS Vita, разработанном энтузиастами TheFloW и Rinnegatamante. Как только я слышу о таких усилиях по портированию игр на старые консоли, сразу вспоминаю анекдот:

Идет мужик по лесу, видит — медведь сидит, давай его доить. Подходит, садится, а медведь ему: «ОЙ, ТЫ ЧТО, Я ТЕБЯ ЗАГАДКОЙ ХОЧУ ЗАГАДАТЬ!»

Но вернемся к нашему порту. Как же забавно, что игра, вышедшая в 2005 году, обрела новую жизнь на PS Vita в 2016-м.

Вот это дедовщина! Вспомнился еще один анекдот:

Летят два космонавта на Луну. Один говорит другому:
— Ты знаешь, что самое удивительное в нашем полете?
— Что?
— То, что у нас нет интернета, а ты все равно свайпаешь пальцем, чтобы перелистывать страницы журнала!

Но если серьезно, порты игр на старые консоли — это своего рода ремесло.

Это как искусство реставрации старинных картин или ремонт антикварной мебели. Только вместо кистей и молотков у тебя в руках клавиатура и компьютер. И вот ты вникаешь во все тонкости старой игры, восстанавливаешь ее функциональность на новой платформе, создаешь нечто ценное для поклонников ретро.

Представляю себе, каким был кропотливым процесс создания порта Fahrenheit на PS Vita.

Разбираешься в Android-версии игры, эмулируешь среду запуска исполняемых файлов, добавляешь необходимые плагины… Это весьма серьезное исследование, которое требует мастерства и терпения. Как вот в этом анекдоте:

Идет по улице мужик с болтанкой, ему подходит прохожий:
— А чем занимаешься?
— Планками разбираюсь.
— Планками?
— Да, пошел, осмотрел, вернул.

Но в итоге усилия энтузиастов оправданы, и игра запускается на «невозможной» консоли, вызывая удивление и восхищение. Пользователям PS Vita отныне доступен этот культовый триллер, и, возможно, кто-то сможет пережить волнение первого прохождения этой игры снова, теперь на портативной консоли.

И вот такие забавные истории случаются в мире гейминга — старые игры на новых платформах, ретро-порты, эмуляция оборудования.

Но в целом это замечательно — ведь так сохраняется кусочек нашего игрового наследия, не теряется с течением времени. А фанаты ретро-игр остаются истинными ценителями, созидателями и хранителями игровой культуры.

Ведь игра — это не просто развлечение, это часть нашего мира, нашей истории, наших воспоминаний.

Или какой-нибудь совсем короткий анекдот:

— Что общего у игры и у русской дороги?
— Всегда можно начать заново, когда всё «умерло»!

Так что давайте ценить труд и старания всех, кто делает такие порты, кто наводит мосты между прошлым и настоящим игровой индустрии. Ведь благодаря им мы можем пережить еще одно приключение, еще одну историю, еще одну игру, даже если она «умерла» давно для остального мира.