Король умер — да здравствует король! Обзор King Arthur: Knight’s Tale

Король умер — да здравствует король! Обзор King Arthur: Knight’s TaleИтак, давай попробуем пошутить над этим текстом о King Arthur: Knight’s Tale.

Ну что тут скажешь, смерть короля Артура — это, конечно, неожиданно. Вот сидит король в своем замке, пьет чай с печеньями, размышляет об алхимии и вдруг бац — и в кайфовом инди-проекте его убивает Мордред, да еще и играть приходится за него! Я представляю, как король Артур в шоке, говорит: «Так это как?

Я тут целый романс со своим Круглым столом устроил, а они меня просто так убили. Какие же уж там теперь бренные мои доспехи и мечи!»

А вот про классы персонажей в игре весьма забавно. Типа есть у тебя защитник, воин, стрелок… Я вот представляю, какой-нибудь защитник, решивший, что ему пора что-то новенькое попробовать, возьмет стрелка и решит стрелять из лука, а тот ответит: «Сорри, я просто умею защищаться, стрелять не умею, это не мое».

Или, наоборот, стрелок решит попробовать себя в защите и будет стоять, держа лук, и кричать: «Не проходите! Я стреляю, я серьезно!»

А эта система морали в игре точно заставляет задуматься. Христианство, Старая Вера, Тирания и Справедливость — четыре стороны света, четыре стороны морали. Это как на карте Орла: «Справедливость стреляет в Тиранию, Тирания взывает к Христианству, а Христианство бежит за Старой Верой».

И все это в контексте темного фэнтези — никакого рая, только ад, только хаос.

А вот замок в игре — это что-то! Ты там строишь, совершенствуешь, а потом вдруг понимаешь, что лучше бы поставил еще один торговец или ристалище, а вместо лазарета — волшебную башню. Вот и не знаешь, как же теперь эту крепость улучшить, что бы все переехали, да и чарки бы чище стали.

К слову о боссах в игре. Выбирай себе любимого босса: нежить, бандиты, демоны — каждый со своими умениями. А вот что будет, если все они сядут за один круглый стол ужина: нежить себе любимая станет кричать: «Где мои мозги?!», бандиты будут драться за последний кусок мяса, а демоны будут плакать, потому что не могут есть настоящую пищу. Что за боссы, однако!

И вот этот энд-гейм в игре — самое интересное. Как убиваешь четырех боссов, а тебе показывают финальное окно и говорят: «Вот и все, пацаны, курили бамбук, играем в футбол!» Эх, вот и конец приключения Мордреда, злодея из Авалона.

Ну и, конечно, недостатки игры.

120 гигабайт весит игра! Это вообще как?

Будешь себе качать новую RPG, а на ней написано: «Подключите дополнительное хранилище для продолжения загрузки». Или вот камера не подходит ближе. В игре так и скажут: «Не приставай ко мне, не видишь, что я злюсь, я ж от тебя уйду!»

В общем, King Arthur: Knight’s Tale — игра, где Артур мертв, Мордред живой, а боссы выдуманные. Но все равно, этот темный фэнтези мир, эти странные пути морали, эти круглые столы и замки — все это создает уникальное и неповторимое впечатление.

В конце концов, в мире игры все возможно, даже то, что короля Артура убьет его собственный враг, а темный мир станет еще темнее. В общем, игра достойна внимания, хоть и имеет свои недочеты.