Новость о начале тестирования облачного сервиса xCloud на консолях Xbox от Microsoft, конечно, радует всех любителей игр. Ведь всякий опыт удобства и экономии места на жестком диске – это хорошо.
Но давайте посмотрим на это с другой стороны и немного пошутим на тему облачных сервисов в игровой индустрии.
Когда я впервые услышал о xCloud, сразу вспомнил забавный анекдот о том, как один геймер попадает в рай по ошибке и упрашивает Бога дать ему стул, чтобы поиграть в игры на ПК. Под конец нашего анекдота Бог говорит: «У меня есть только облачный гейминг, возьми планшет и играй в облаках!» Этот анекдот вполне описывает ситуацию с развитием игровой индустрии и облачными сервисами.
Для тех, кто еще не понимает, что такое облачный сервис, представим себе облако в виде огромной библиотеки игр, где все игры хранятся и готовы к запуску в любое время. Когда ты хочешь поиграть, ты просто садишься за свое устройство, подключаешься к этому облаку и начинаешь наслаждаться игрой без необходимости скачивать и устанавливать каждую игру отдельно.
Но, конечно, как и в любом технологическом процессе, есть свои особенности и шутки.
Например, когда ты играешь в игру через облачный сервис, а твое интернет-соединение начинает дропаться в самый ответственный момент, и ты теряешь все достижения за последние полчаса игрового времени. Это как пройти уровень в Dark Souls и случайно выключить консоль до сохранения.
Или вот еще один момент: когда ты играешь в мультиплеерную игру через облачный сервис, а твой соперник начинает жаловаться на лаги и десинхронизацию. «Это не честно, у меня был лаг!» — кричит он в микрофон, а ты уже готов просто выключить компьютер и уйти играть в «Крестики-нолики» со своими друзьями оффлайн.
И не забудем еще о том, что в момент, когда все игровые компании перейдут на облачные сервисы, gaming-сообщество начнет шутить, что «старые» геймеры вспоминают, как они играли в игры с физическими дисками и консолями, а не смотрели на потоки из «облаков».
Но, конечно же, не все так плохо, как кажется. С развитием технологий облачных сервисов в игровой индустрии появляются новые возможности для игроков: больше игр, доступ к демо-версиям перед покупкой, перенос игр между поколениями консолей и многое другое.
Все это делает облачные сервисы xCloud и подобные им все более привлекательными для геймеров.
Так что давайте отнесемся к новости о тестировании xCloud не только серьезно, но и с юмором, ведь в гейминге место должно быть и для игр и для шуток. Надеюсь, что в скором времени мы все сможем насладиться играми через облачный сервис, не теряя время на скачивание и установку, и, конечно, сохраним способность смеяться над собой и обстановкой вокруг.